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Konami 是日本乃至全球移动体育游戏之王

时间:2024-06-25   访问量:1142

日本开发商 Konami 凭借体育游戏在日本国内手机市场名列前茅。

根据最新的 Sensor Tower 数据,日本排名前十的体育游戏中有一半是由 Konami 开发的。该公司最知名的作品是《恶魔城》、《合金装备》等主机游戏系列,以及《游戏王》等实体卡牌游戏。

但 Konami 不仅在日本拥有体育类游戏的主导地位。根据最新数据,《职业棒球精神 A》是日本国内收入最高的游戏,也是全球收入最高的移动体育游戏。这款游戏拥有大量忠实的粉丝,平均游戏时间为 1-10 小时,但相当一部分 (10%) 玩家的游戏时间经常超过 10 小时。

如果准确的话,职业棒球精神 A 的主导地位将使 Konami 直接与移动体育市场的其他巨头展开竞争。这些巨头包括 Take-Two Interactive(CSR2 - Realistic Drag Racing)、Electronic Arts(FIFA Soccer)和 Miniclip(其 8 Ball Pool 游戏大获成功)。

在日本很受欢迎(其他地方也一样)

Konami 是日本乃至全球移动体育游戏之王

虽然其他移动游戏类型确实拥有更高的用户群和收入,但不可否认的是,体育仍然是一个重要的市场。这在日本的移动体育游戏市场尤其明显,玩家的平均年龄约为 33-34 岁,但具体运动项目不同,棒球迷的平均年龄为 25-34 岁,而足球迷的平均年龄为 35-44 岁。

一款名为《职业棒球精神 A》的体育游戏在全球排行榜上名列前茅,甚至击败了超休闲和扭蛋等大型游戏类型,这一事实表明了日本移动市场的价值。这表明,日本玩家参与度高、消费能力强,帮助这款游戏的收入达到了全球认可的水平。

日本游戏巨头也在效仿 Konami 进军移动领域。《怪物猎人:现在》已成为曾经风靡一时的 IP 和 Capcom 的突破性热门,其未来表现可能会进一步改变日本游戏制造商的看法。

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